DisponibleArcade · réflexes · iOS

Un toucher. Un univers.

Appuie et maintiens pour déployer un cercle de lumière. Relâche pour l’ancrer. Couvre 75 % de l’arène — sans frôler le vide.

L'accueil d'Orbis

Conçu pour l’essentiel

Tout tient dans un doigt posé

  • Un geste unique

    Appuie et maintiens pour grandir. Relâche pour t’ancrer. Aucun tutoriel nécessaire — le jeu s’explique par lui-même en une seconde.

  • Niveaux infinis

    Chaque niveau ajoute une couche de défi : plus de vides, formations rocheuses, courants d’eau. La difficulté grandit avec toi.

  • Son entièrement synthétisé

    Aucun fichier audio. Chaque son — le grondement d’une bulle, le plop de l’ancrage, le murmure d’un courant — est généré à la main, en temps réel.

  • Game Center

    Classements séparés iPhone et iPad, pour un score global et un score par niveau.

  • Design zen

    Fond sombre, cercles flottants, palette épurée. Orbis a été pensé comme un objet de calme — pas comme un jeu qui te crie dessus.

  • Une main suffit

    Conçu pour le pouce. Un seul point de contact, une expérience complète.

75 %
de l’arène à couvrir
1
geste
niveaux
0
fichier audio

Le jeu en images

L'accueil d'Orbis
Une partie en cours
L'écran de progression
Le récapitulatif de score

Vie privée

Sans compte

Ta progression reste sur l’appareil ; seuls les classements passent par Game Center. Le détail des SDK intégrés figure dans la politique de confidentialité.

Un doigt, une arène

Orbis est disponible sur l’App Store.

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