BientôtTectonic & Suguru en carreaux de faïence

Trois règles, aucun calcul, jamais de hasard.

On l'appelle Tectonic en France, Suguru ailleurs : une grille découpée en blocs irréguliers, des chiffres à poser, et le seul raisonnement pour y arriver. Zellige l'habille de carreaux de faïence — bleu de Delft, terre cuite, sauge, ocre — séparés par un joint qui dit tout du découpage. Chaque grille est engendrée sur votre téléphone puis vérifiée : sa solution est unique, et sa difficulté se mesure sur le raisonnement qu'elle exige, pas sur le nombre de cases vides.

Bientôt sur l’App Store et Google Play

L'accueil est lui-même une grille de Tectonic : Continuer, Grille du jour et Comment jouer sont des blocs

Les règles

Trois règles, pas une de plus

  • Un bloc de N cases contient 1 à N

    Un bloc de trois cases porte 1, 2 et 3, une fois chacun. Un bloc d'une case vaut toujours 1 — et c'est déjà une prise pour le raisonnement.

  • Deux voisines ne portent jamais le même chiffre

    Diagonales comprises : chaque case a jusqu'à huit voisines, et aucune ne peut répéter son chiffre. C'est la règle qui n'existe ni au Sudoku ni au Binero, et celle qui fait tout le sel du jeu.

  • La solution est unique

    Chaque grille passe par le solveur avant de vous être proposée. Il n'y a jamais à deviner : si vous êtes bloqué, c'est qu'une déduction vous attend quelque part.

5×5 → 12×12
tailles de grille
5
paliers de difficulté
1
grille du jour, la même pour tous
21
langues

Dans le jeu

L'accueil est lui-même une grille de Tectonic : Continuer, Grille du jour et Comment jouer sont des blocs
Une grille 7×8 en cours, niveau 15, avec des annotations et le bloc sélectionné cerné de bleu
La même grille en thème sombre : le joint devient l’ombre entre les carreaux
La grille du jour, une 12×12 experte

Ce qui se joue

De la première grille à la grille du jour

  • Une progression qui vous suit

    Cinq grilles 5×5 pour prendre la main, puis 6×6, 7×8, 9×9, 10×10, et à partir du niveau 60 des 12×12 sans fin. La proportion d'indices baisse doucement, et s'ajuste à votre réussite récente.

  • La grille du jour

    Une 12×12 experte, la même pour tout le monde, chaque jour. Terminez-la pour allonger votre série, et comparez votre temps sur le classement Game Center du jour.

  • Notes, annulation, indices

    Posez vos hypothèses en annotations, revenez sur un coup sans les perdre, faites-vous signaler les conflits — ou coupez ce filet dans les réglages. Un indice révèle une case contre des pièces gagnées en jouant ou en regardant une vidéo.

  • Dessiné, pas généré

    Chaque icône est un tracé fait main, chaque case un carreau posé dans son joint. Le thème sombre n'est pas un négatif du clair : le joint y devient l'ombre entre les carreaux. La grille entière se lit avec VoiceOver, et une erreur ne se signale jamais par la seule couleur.

Vie privée

Pas de compte, des grilles fabriquées sur place

Zellige ne demande ni compte ni inscription : progression, pièces, série et réglages restent sur l'appareil, et les grilles sont engendrées localement. Le jeu est gratuit grâce à la publicité (Google AdMob, un interstitiel toutes les deux grilles et une vidéo que vous choisissez de regarder), il remonte des mesures d'usage anonymes à Firebase Analytics, et Game Center ne sert qu'aux classements et aux succès. Tout est détaillé dans la politique de confidentialité.

Bientôt sur l'App Store et Google Play

Zellige arrive prochainement. En attendant, découvrez nos autres jeux de logique, à jouer hors ligne.

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